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[公会] 平民团队打祖阿曼的经验&建议

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平民团队打祖阿曼的经验&建议

ZAM开启到今以有4个月时间了,很多朋友穿着KLZS1级别的装备饮恨而归,或找不到熟练的ZAM队伍而无缘这个新副本,今天把我自己的通关经验和队伍要求给大家分享下。

     在装备这个硬条件下,队伍配置就不能马虎了,10人队伍2个TK位置不可少,剩下4DPS和4治疗,为了最大获得各类职业buff,建议队伍中至少1个MS(am,神m,戒m都可以),2个74(有王者拯救),1个sm(英勇能提升dps),2FS,1SS,还有一个dps随意,TK组成一个野D,另一个ZS或防7都可以。

     那么什么装备可以去ZAM探险并过前4个有限时奖励的boss呢,我以前KLZ没毕业牌子装备没有的时候1号纳罗拉克灭的死去活来,巨熊形态下的沉默死T几率很高,包括到了现在有些TK的自保意识不强还是可能会死,后来KLZ+几个牌子的队伍去就可以踏平前4个小菜了,所以建议大家的身上保证105级以上的紫装或有个别115的蓝装,TK牌子装128级左右的装备,治疗1700效果左右,DPS保证不低于500秒伤(贼S1级别以上武器,FS法伤900+),这样的队伍只要熟悉了各boss的攻略配合各类药水通ZAM已经不成问题,限时箱子的奖励在磨合了队伍之后2个不成问题,第3个可能会有点压力。

    指挥的问题,ZAM的boss比起klz的,它们的阶段变化更多,技能伤害更高,血量更多,最致命的有时间限制,这就要求指挥长在开战前分配站位,进入每个阶段之前提前分配好任务,及时通知躲避技能等等,也就是指挥长必须非常熟悉ZAM小怪和BOSS的特点,这样新组成队伍可以更快更省的通过ZAM开荒期,作为团员首先是要认真的配合指挥长行动,自觉吃药剂合剂弥补装备不足,没打过的BOSS至少看过攻略视频,BOSS战中时刻注意DBM提示,宁可少点输出也不要没注意DBM死在不该死的地方,等掌握节奏之后再考虑最大化输出。

重点来了,zam的各boss注意点,注意如果你没有熟读ZAM的攻略和视频之前看这个毫无意义!

1号纳洛拉克
   1号前面有2个骑着熊的怪阿曼尼战争使者相当的猛,技能狂暴怒吼,受到的物理伤害+25%,还会顺p,打KLZ级别16000护甲的zs物理伤害在4000-6000,如果吃到2个debuff当前TK需要及时开启保命的技能或饰品,治疗的压力比较大,注意保持HOT,用大治疗加。对难民队伍的建议是,先杀zs或74抗的然后杀XD抗的,杀到人熊分离的时候,ss恐惧熊LR冰冻熊fs羊熊,dps杀了分离出来的人之后直接杀下一个阿曼尼战争使者先。防7注意不要飞饼开怪,免得另一个TK拉不回来,这个已有惨痛的教训了。另一种魔法小怪阿曼尼药师会xTT,注意阿曼尼保护结界图腾在没有被打掉之前,其周围的任何怪的都免疫控制,对策,第一时间羊,如果看到施法来不及羊可先反制,如果有am可以控制了去TK其他的小怪,如果击杀过程中xTT就先打TT。

   1号boss是考验装备型,推荐难民zs抗人性状态,难民熊抗巨熊状态,这里铁盾可以很有效的减少治疗的压力,熊首选高耐装备,如果血量低于18000,就用耐力饰品+51的复仇牌+45的虚空龙+36的klz奥抗,怀表都可以不要带,因为巨熊的2个流血技能是不能被闪避的,而普通攻击对高甲的XD毫无压力,难民zs要确保人性状态下保持仇恨,切不可让xd吃到人性的裂伤debuff,ZS和XD都有2个嘲讽技能,注意抵抗速度用群嘲拉boss,一旦出现混乱任何一个T带着裂伤吃到巨熊下的2个流血debuff那可是必死无疑,xd也要注意人性状体下控制仇恨。治疗在人性状态下只要应对boss的野蛮扫击,在xd的分担下,难民zs受到的伤害在6000左右,xd在4500左右,zs可以闪避招架这个技能,据我观察这个boss不会碾压,如果zs实在不能抗那就想办法再找个xd来吧。。。

    除了2个TK要站一起面对boss之外,其他的人员半圆形分散围住boss,和boss保持15码距离以便boss可以随机冲锋到你,给治疗加TK争取到时间,千万不要2个3个人站一起吃冲锋!难民dps们4个吃上药水可以保证500+秒伤的话那么boss基本上可以在9分钟左右被推倒。治疗大概能吃3个篮注意cd时间,推荐没有am的队伍治疗吃上德莱尼智慧药剂和掌控药剂来最大化堆篮,这里的蓝绝对比治疗效果重要。
    2号艾基尔松
    这里难民队遇到的大挑战,boss之前的天堂路遭遇战对TK和AOe职业的要求都比较高,治疗的压力稍小,推荐战术,zs或防7拉前面的2个怪,dps首先击杀阿曼尼风行者(会治疗),第一批阿曼尼雄鹰群出现后XD就要去后面等拉阿曼尼战士(2个一组的出现,会冲锋),XD注意拉的时候和大队伍保持一定距离免得其他的人被冲锋,前面的一边杀阿曼尼保卫者+阿曼尼风行者+阿曼尼雄鹰群一边前进,等最后一批阿曼尼保卫者+阿曼尼风行者XD可以把拉住的战士怪拖上来一起AOE掉,然后等场面上清理差不多的时候开拉阿曼尼暴怒者,这个时候不会再有小鹰和战士怪上来了,熟练之后这条路上消耗的时候一般在3分钟以内,如果你们的熟练没有问题,但还是感到很难并不能保证减员的发生,那么有一个小技巧,由贼闷或ms控制下阿曼尼监视者,等大部队杀了第一个风行者并快打死保卫者的时候,放开或打醒阿曼尼监视者,这样你们就只需面对上面3批小怪了,但是如果2个都被击杀了之后阿曼尼监视者会被重置,那击杀的2个怪也会重生,这个我们以前也不知道灭过几次之后放弃控制阿曼尼监视者了,其实是不能杀完第一组小怪。如果你们实在没有办法顺利通过这条路,那么还有一个bug可以采用,全体上马由TK带队冲上boss的平台上的监牢小台子,这个bug需要注意,如果有人死在台子下面必须释放尸体,如果阿曼尼暴怒者消失则表示bug成功,成功之后要清理下面4组阿曼尼保卫者+阿曼尼风行者才能开打boss。

   2号boss需要及时的跑位和灵活的治疗,任何人因电能风暴跑位错误可能直接导致死亡或团队崩溃,我们难民采取的战术只能是一个最简单的跑位方法,KLZ3号圣女的站位方式(如果你不会我也不想在解释了),TK拉boss在台子中间,大家把boss呈圆形围住,每人保持10码距离,如果3个近战可以以boss为中心的三角站位方法,开启dbm的距离报警保证不要连到他人,在电能风暴提前5秒的时候大家一起跑到boss5码附近的位置,近战不需要动,然后治疗刷好群疗,aoe职业可以aoe一下小鸟,近战继续dps,切忌等boss释放电能风暴之后再跑回原位,你要是做不到把握你就盯住一个会跑的一般不出错的人(要求团长给这个人上个标记)他动了你就动他不动你也不要动。boss其他的技能都不致命,fs,ms用好轻羽毛应对包围之风的空中跌落,74可以开无敌,其他的职业自己吃大红绷带。做好这些这个boss基本上6-7分钟被推倒,然后大家LOOT尸体分赃。

    这个boss还有一种叫做三角站位的不需要跑位的击杀战术,不推荐这种为了各别笨手笨脚不动脑精的队友采取这种高强度治疗压力的站位。

3号加亚莱
    当我们难民队伍通过1和2的试练之后,我们遇到真正的挑战,3号的死亡之路(对应2号的天堂之路来说)让很多队伍饮恨而归或转头4号山猫,但这一关我们要是不能过我们的zam之路也就此终结了。

    我们会遇到必须击杀的4批固定怪和1批110我把他们分别用abcde来对应,首先a,1个阿曼尼斥候+阿曼尼火焰技师(1-2名)+阿曼尼保卫者(1-2名),阿曼尼斥候这种怪一旦激活战斗,他就会跑向最近的战鼓召唤2个阿曼尼守卫,而且刷新很快会巡逻,在第一批怪之前也会有这种恶心的小怪,对策zs冲锋或拦截晕、XD缠绕熊冲锋、圣骑制裁、战士震荡猛击、SM冰霜震击、fs冰霜新星、贼的伏击肾击、LR的震荡射击等等,能被减速和短时间晕,长于15秒的控制都无效,需要dps们协力第一时间击杀,同时队伍进行中前后都会刷新处理不好就会灭团。阿曼尼火焰技师,疯子魔法怪,给自己上一个buff可以增加200%的施法速度,群体火弹3000伤害,可以被控制羊晕打断(非常困难,除了zs的强化盾击稳定的3秒沉默),如果2个同时在场上跳舞那么你们难民队伍10秒就可能全部铺街,所以要第一时间控制好,因为你们还需要面对不断刷新的阿曼尼斥候。阿曼尼保卫者回解羊!所以要第一时间拉开与羊的距离;然后是b,阿曼尼斥候+阿曼尼训练师+阿曼尼JY龙鹰群,斥候同上,
阿曼尼训练师免疫羊和心灵控制,需要由TK拉住,龙鹰群可以由xd拉住之后aoe,同时注意前面后面刷新出来的斥候;杀了a和b转弯遇到一个单独的斥候,杀了之后遇到c,阿曼尼斥候+阿曼尼守卫(2名) +阿曼尼火焰技师+阿曼尼龙鹰(1只),都遇到过的怪轻松击杀,注意跑动范围别太靠前,那里有e(110)在巡逻;杀完c并切处理掉前面刷新的斥候之后速度上台阶等杀e,e为阿曼尼训练师+阿曼尼龙鹰(2只);最后遇到d,阿曼尼保卫者(2名) +阿曼尼火焰技师(2名),带2个fs的好处就是可以羊了2个阿曼尼火焰技师,TK速度拉走阿曼尼保卫者远离羊,然后不需要我说了。

    能站在3号加亚莱之前的队伍绝对有实力击杀这个boss,其实1-4里面最菜的就是这个boss了。这里注意还是需要klz3号圣女的站位(多好的一个女人,让你们日了这么次都成了典型),远程和近战避免和boss保持日蚀位置(能理解么,简单的说boss太阳,近战月亮,远程地球不能成一个直线),boss有一个技能火焰喷吐是直线aoe伤害6000左右。开蛋是比较随意的,2个fs1个ss一次a一边的蛋问题不大,74注意给ss上保护,fs多冰环控制,传送之前尽量召唤出水元素远程冰环住小龙鹰群。拉小龙鹰可以任意职业TK的进行也可以不配置TK拉小龙鹰,aoe中的落网之鱼,LR贼XD上去点杀下没啥大问题,这个时候优先躲地雷,吃到boss的aoe要毫不犹豫地吃大红补血,包括治疗。技巧有很多很多,包括zs怎么拉好小龙鹰,但这种5分钟就因该结束的战斗还是aoe职业都提升自身熟练清理小龙鹰群的操作,因为是难民,所以推荐一个防御74拉小龙鹰,1fs2ss的aoe强度可以在10秒内处理完这些小东西,boss在5分钟之前完全适合废材,打难民战士1000多点,碾压难民xd不上2000的攻击力,等你们熟练处理好孵化者和小龙鹰的问题之后,这个笨蛋最zam里最菜不是之一就是唯一,而且掉落相当的不错,t5级别的盾牌一块,有海山抗小怪任务的TK必备。

    如果你对自己躲地雷没有信心,你可以做一个宏/跟随冒牌天神(名字注意改成当前TK),然后注意到位置后略微移动下保持和身边的地雷的距离(至少5码以外)就可以了,我们的口号,我不厉害但我有小聪明。
    BOSS5分钟之后会一直处于小狂暴状态,治疗用下力就可以,9分钟秒一切,不过你们处理好小龙鹰阶段没有减员(说实话也很难死人)的话,5分钟多一点就可以推倒这个boss了。

    最后躲地雷和小龙鹰的时候千万千万不要碰到台阶上的火墙,那个大罗金仙的金钟罩都扛不起==`

4号哈尔拉兹
      小怪无难度,记住训练员是可以羊的训练师是不可以羊的,河边aoe要小心爆到中立的鳄鱼。清到boss房间里面有一组110,注意计算好时间。

      Boss考验TK装备,TK首选zs,闪避装堆耐,可以闪躲boss的军刀猛刺,Boss小狂暴了没有LR宁神zs的保命技能也多;2T分担军刀伤害最好是XD,boss人猫分离阶段可以变豹子打TT(最后boss25%的时候注意和MT重叠不要去打TT了),所有dps注意在人猫分离的时候第一时间秒TT,这里贼和lr是主力,都做好宏/目标腐化闪电图腾,治疗注意这个阶段及时解魔法,团补治疗在第一时间刷满全团的血,boss每次人猫分离都给全团带来每人4000左右的伤害。

      技巧,除了TK上柱子,分离的时候不用管猫,zs做TK的时候人猫分离的时候可以缴械boss,总之血量上18000闪避可以堆到25%+的zs抗这个原来没有压力,甲低的保持铁盾,最后25%的时候可以开下盾墙挺过危险的时刻其他就交给后面的难民们吧,总之打好了TT治疗没有压力,最后25%还是要继续打TT,2个TK重叠好了军刀是小菜,boss整一个大菜而已。

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5号妖术领主玛拉卡斯
    很多顺利的通过前面4个boss并开启2个箱子奖励的队伍在5号妖术领主前都卡过一段时间,网上的控2杀2,2治疗极限RUSH,4小全杀等等战术都缺乏详细的配置说明和基本职业要求,我这里推荐自己用过的难民4治疗难民奶死5号玛拉卡斯的一个办法,希望能对卡5号的队伍有所启示.

  我们在尝试了很多变换之后,启用了4个治疗5个DPS1个TK的配置顺利的通过了这个boss,这样的好处是力量吸取6次以上都不会被6层灵魂之箭打死队员,前期击杀4个小的add的时候也不会有慌乱的感觉,所谓难民级别的队伍通常是没有办法在zam做到有暗抗装备随身换的,这里我们只有1个MS上的群体暗抗防护70点按抗+野性XD的爪子25点,我们T4级别MS血量buff之前只有7000,治疗效果1500,还穿不少的D3装备,代表了我们的平均实力,就算如此,暗抗药水还不是必需的,你们要做到的就是身上都有几个超红急救保命,刀锋山掉落的冲能的聚焦水晶也是很好的急救物品并且不和超红共CD.
  具体的配置,TK推荐ZS,防7的话奉献可能会影响到Boss技能的(灵魂吸取为骑士时)视觉效果,而且防7作为治疗的话不能很好避免被灵魂之箭打断施法,XD在后期Boss成长之后的连续碾压会造成很大的治疗压力,而且没有打断施法的技能是硬伤.4治疗这里推荐一种配置为2MS(天赋随意,有一个神圣ms更好)1骑士(神圣)1SM(奶萨),优点为2ms都可以很好刷本组队员,灵魂之箭之前尽可能本组的人多上几个恢复,并给自己套盾,然后是治疗祷言还是愈合祷言还是治疗之环看情况自己决定,sm可以给自己上大地之盾,用治疗链刷mt就可以很好的治疗到近战DPS们,后期开英勇提升dpsRUSHBoss,74开专注光环,主要治疗MT和其他的几个治疗.4DPS配置主要是为了前期控制小怪的方便,1SS,1FS,1XD,1DZ.这是一个大全职业队伍,也就是说你们将应对Boss的9种灵魂吸取除了LR的陷阱.

  作战方式,MT拉Boss,XD抗优先击杀的那个add,其他的3个分别由ss,ms,fs控制起来,每个add的血量为10w不到一点,击杀完第一个add的时候Boss正好施放第一次灵魂之箭,10秒20发基础450伤害的暗影弹,在没有力量吸取之前就是这个固定伤害,100左右的暗抗可以抵抗掉15%左右的伤害量;灵魂之箭结束之后Boss马上就会灵魂吸取随机一个职业,这时如果是74被吸取,事先指定好的ms或sm要及时驱散净化Boss身上的buff,如果吸取MS,ms要马上给MT上好反恐,74注意制裁被控制队员,因为正处于击杀add的时期,zs在没有仇恨压力下可以很有效的打断好Boss的治疗法术;当你们顶过3次灵魂之箭时4个add因该被清理完毕,这时队伍分为远程近战2个点站位,也就是说远程的靠近一起,近战的跟Boss的后备dps,方便刷治疗之环和治疗链.当Boss血量掉到80%之时,Boss开始第一次力量吸取,之后是每分钟一次的力量吸取,每次吸取Boss造成的伤害增加1%乘上被吸取的人数,而且使被吸取的人伤害降低1%.如果一直没有减员,5次力量吸取之后Boss的伤害为没有吸取之前的150%,而你对Boss造成的伤害为没有吸取之前的95%,这个过程中灵魂吸取的职业技能也不断增加伤害,铁别是ss的烈焰雨在后期是很着致命的,5层的烈焰雨每2秒将近7000的伤害,也就是你反映慢了1秒就是躺下,而74的复仇之怒奉献成了MT杀手,这里极大的考验的MT对生存的理解,盾墙和破釜沉舟,配合ss的治疗石,梦魇草,看准时机该出手就出手,铁盾药水建议在2层的灵魂之箭前吃起来,,而不幸减员之后过渡到力量吸取6次甚至更高的时候74的圣疗也将作为挽救MT的最后手法。

灵魂吸取为ZS时近战dps及时躲旋风斩,MT缴械Boss可以避免被致死打击;
灵魂吸取为FS时,打断好Boss的寒冰箭,优先解MT的冰环,治疗好被冰枪打中的人;
灵魂吸取为XD时,驱散荆棘术和生命绽放,驱散月火术;
灵魂吸取为SM时,DPS第一时间打掉TT,打断闪电链和治疗波
灵魂吸取为74时,驱散复仇之怒,躲好奉献,打断圣光术;
灵魂吸取为SS时,躲避烈焰雨,解末日诅咒,不要驱散痛苦无偿!
灵魂吸取为DZ时,驱散MT身上的致伤毒药,驱散切割,解致盲;
灵魂吸取为MS时,给MT上反恐,制裁或恐惧被心灵控制的人;
灵魂吸取为LR时,注意地上的陷阱。


  一旦战斗有序的进行下去,没有减员的话5次力量吸取之后你们就可以放到妖术领主了,SM开英勇最佳时刻为第2次力量吸取之后,这时MT仇恨比较稳,DPS技能和2分钟开起的饰品也在冷却中。如果有dps减员可能会进入第7次力量吸取,不过还是可以过的,关键是有这个信心,1组治疗由sm的法力TT回蓝,2组的msXD给激活,当然蓝还是要按CD吃上不能省的。
  一切小提示:魔法抑制对灵魂之箭无效,所以FS不必上魔法抑制,给血量低于9000的队员上魔法增效,TK可以在灵魂吸取为ZS时缴械Boss,盾牌猛击可以打掉生命绽放,奥术射击也是,MT近战躲Boss的奉献或烈焰雨要速度,这个靠反映可以减轻治疗压力的手段是必须的,如果做不到请去T6级别团。网上没有其他的进入力量吸取7层击杀这个妖术领主的详细解说,但我们事实上做到了而且不止一次,局限于DPS的实力,我们没有任何其他办法在4层之前放倒它,如果你们的情况和我们相近,那么参考下吧朋友,推倒妖术领主将帮助你们踏平ZAM。

6号最终Boss祖尔金
  说实话,这个boss是暴雪献给肯来踏荒ZAM的难民队伍最好的彩礼,140级以上的物品掉落,最然繁琐但无致命压力的各个阶段,既然我们已经踩过祖尔金的看门狗那就没有理由收回我们对这个最终boss的贪梦之手。
  配置,ZS或者防御74是很好的TK人选,据说T6级别的XD死于P2的连续压制,目前尚未听闻有XD抗过P2阶段的祖尔金.TK请放弃一些高闪避的装备饰品,这里就算是3治疗也可以轻松应对,DPS配置无特别要求,治疗按最大化buff配置就可以了。

  各阶段注意点P1人P2熊P3鹰P4猫P5龙鹰:
  P1,dps死亡原因只有一个没有及时躲避旋风斩并中奖中到祖尔金的致命投掷,不管你的装备有多少牛,不管你对副本有多少熟悉,反映决定了你的生存。
  P2,队伍要能在一个MS的群体驱散范围中,但不可以和MT携手而立,熊是可以群打的职业,祖尔金变得熊尤其如此。
  P3,绷带比治疗可靠,不要乱跑那会害了更多的人,推荐KLZ3号圣女的站位方式。所有消耗法力的技能都是招来1250的伤害并使风转向来找你,也就是说LR是这里最安逸的输出!这个阶段可能会让你们尝试很多次,对于难民级别的队伍操作意识因该不成问题,掌握了节奏之后这个阶段就是时间问题而已。
  P4,所有自保技能确定在冷却中将对你们有很大的帮助,治疗推荐用协助宏刷血,每20秒祖尔金会随机猛咬一个人然后释放旋风斩给中的人上流血的bot,这个阶段dps火力全开,sm的英勇,dps饰品都要用起来,难民队伍如果有死人可以在下一个阶段开始时拉人。
  P5,MT游动拉Boss躲避火柱,只要你们能保证大部分人员活到这个阶段那么Loot就在眼前了,的确如此,祖尔金黔驴技穷,任人宰割的时刻到来了。

  提示,开打祖尔金时阶梯会被火墙封路,确保大家都在平台上,开始的小怪群不需要特意拉,随意aoe即可,5号妖术领主击杀后开门也会出很多小怪的。

=========================我还要箱子==========================
    难民队伍同了zam当然会产生根高的需求,这个如同T5毕业了要去打T6副本同理,那么zam的限时抢箱子成了我们接下去的目标,前提仍然为我们是难民,我们没有T5 T6甚至没有T4肩膀和裤子,但我们熟悉zam,了解zam,我们彼此团结,彼此信任,彼此鼓励,我们有着过人的操作和毅力,我们有自己的游戏方式,我们虽然休闲,虽然没有华丽的装备,但我们拥有对这份游戏的热情和理解,我们将最大极限地挑战去这个征途,我们愿意!

   配置,小队1:防御74(MT),1FS(奥火),1MS(神圣),174(神圣)1SS(毁灭),小队2:野D(2T),1贼(出血),1LR(兽王),1SM(奶萨),ZS(狂暴)或LR(射击)

   路线2箱子随意,3箱子推荐山鹰,熊,龙鹰,我们打完1号2号通常还有12分钟左右,物品队伍分配,NPC由LR对话其他人继续。

===========================后续==============================
     一个尝试和不尝试的问题,zam对许多人来说是个费时费力的地方,而打T6副本的人通常受时间和需求所限也不去zam,这个将来可能会出现T6T5队伍带消费或亲友打zam的情况出现,或许在2.4的太阳井高地中被人遗忘,但尝试游戏的方方面面不正是你进入这个魔兽世界的原因之一么,那么你是等将来去尝试被遗忘之地(比如如今的祖尔格拉布),还是现在去踏荒神秘的禁地祖阿曼呢,我想你既然早有心中的答案,那么朋友动起来吧,去探索认识这块邪神的土地,祝你好运!

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