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《炽焰帝国:毁灭之环》中文版抢先体验
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发表于 2008-1-15 11:52
只看该作者
把本帖网址贴到网络上任何地方,都可以获得下载资源的金币
详情请点击这里
http://bbs.ehesh.com/viewthread.php?tid=2082&fromuid=0
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《炽焰帝国:毁灭之环》中文版抢先体验
Xbox 360版《炽焰帝国:毁灭之环》中文版据说是以暗黑破坏神系列为指标制作,巴哈姆特电玩站编辑得到机会体会了一下这款号称是Xbox 360的暗黑破坏神——《炽焰帝国:毁灭之环》,并且体验的还是繁体
中文版
。
一进入游戏,映入眼帘的第一幕就是亲切以及熟悉的中文环境,而搭配的字体则是相当的清晰漂亮,这时小编不禁在心里赞叹了一句:“中文化真好。”而8国语言(繁体中文、英语、日语、韩语、德语、法语、西班牙语、意大利语)也可以让
世界
许多国家的
玩家
以自己国家的文字来体验这款游戏。
游戏
语音是维持英文原音。
就让我们进入游戏来瞧瞧这款游戏的真面目吧!开启新游戏就可直接进入选择角色的选单。根据
官方
情报指出,随着玩家达成某些游戏中的要素,将会再有其他的隐藏角色可供选择游玩。而供玩家使用的各个角色各有专属的武器装备特色、擅长类型以及速度等特色。举例:席琳,
装备
为细剑、弓,擅长为长距离、魔法,速度为快。(编按:以上仅为举例)
一进入游戏,会先有一段
动画
交代主角的故事,然后就会直接进入角色操作教学,在这边我们可以先活动
活动
筋骨熟悉角色的各种操作。大概熟悉一下角色的操作之后,我们就提著剑上战场。
游戏开始的第一个关卡是有许多蜿蜒小径的森林,猜想应该是为了让玩家们先熟悉游戏的方式,所以敌人和地图都较为少跟简易。因为进入第二个关卡之后,地图的空间以及复杂度和敌人出现的数量都急遽增加,当然,掉宝数量也是跟著大增。(编按:真正捡宝捡到手软!)
画面方面则是维持Xbox 360一贯的高水准演出,搭配独特的美术设定,除了某些小细节的光影表现不是非常自然之外,
画面
表现可以说是没甚么可以多加挑剔的地方。但是要注意的地方是,因为是3D的缘故,所以3D的方向性以及视角的问题皆需要一点时间来适应,但是在游戏操作上手之后,这些问题皆会随之迎刃而解。
而此类型游戏最受玩家们关切的“砍击感”又是表现如何呢?以小编实际游玩将近20小时的体验来判断,初期会有点感到有些许偏弱,但是在约游玩半小时后,随着等级上升,可以攻击的次数也跟著增加,加上各种操作和攻击节奏也都适应了之后,那随之而来的砍击快感可是真的很容易让玩家们上瘾而欲罢不能!
未来,相信玩家们在一开始的进入游戏的时候会像小编现在一样的纳闷,打开角色状态栏,怎么没有和其他RPG那样琳琅满目的角色状态值呢?在此不得不提的就是:《炽焰帝国:毁灭之环》角色的各种行动以及状态仅用少数几个状态值就呈现了一个可深可浅、可简可繁的控制以及配置的优异表现。这其中的意味,就交由玩家们来体会了,小编尽量不在此赘述,以免破坏游戏的乐趣。(编按:“回避”这个概念在此游戏应该不是以数值的方式存在,而是存在于玩家的左手大拇指中。)
道具的合成也是《炽焰帝国:毁灭之环》的另外一个灵魂。简单易懂的合成规则、多样丰富的合成组合,构成让玩家们会疯狂搜集更多的道具、武器来合成最适合自己使用的武器和防具的重要元素。而另一个令人期待的重点:多人线上合作模式则因为此游戏尚未正式上线而尚无法进行测试。
而此游戏也有一些遮掩不住的小缺点,例如贫弱的游戏音乐、没有整理功能的道具箱、露营功能操作动线逻辑不易理解,以及故事(※)主线被游戏快感所取代等等,都会在游戏进行中造成玩家们些许的困扰。(※编注:故事主线在制作公司的安排中仅为确保玩家可以进行游戏的要素,故游戏快感凌驾故事应该不算缺点,而是刻意如此安排。)
小编总结:在经过对《炽焰帝国:毁灭之环》中文版的较深入的体验之后,此游戏可以称得上是Xbox 360上一款具有优秀演出的动作角色扮演游戏,在系统的深浅配合得宜、画面的表现优秀、合成要素丰富等,各种良好的表现之下,此游戏堪称为一款中毒度、上瘾度皆高的好游戏。
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发表于 2008-1-26 03:12
只看该作者
我感觉这个游戏挺好的!
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